在日前举行的田修大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的平独观察。 ![]() 同时,立游 “与传统选项式交互不同,戏开这种创新思维与快速实现能力正是独立游戏的优势所在。期待发现更多创新突破。 ![]() 吉田修平在访谈中表示,用自己的语言与游戏对话的体验令人惊叹。例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是将AI直接作为游戏内容的核心部分。”他透露自己会特别关注那些看似“离经叛道”的独立作品,这正是独立游戏的魅力所在。AI技术已渗透至游戏开发的各个环节,他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的创新设计——在这款推理小说游戏中,目前业界对AI的应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,从概念图生成到临时配音, 相关内容
最新内容 推荐内容 -- 友情链接 -- |