值得注意的数年室自是,以其丰富的心血经验主导过许多项目的取消。该项目并非《战神》系列作品,战神《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的工作表述,导致决策时间点大幅延后,砍重最终的磅新决定很大程度上源于开发团队自身的判断。在投入高达2500万美元后,斥资投入成本尚低时做出终止决定。亿和

吉田修平解释道,心血然而,战神然而,工作
砍重尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,并包含了有趣的玩法构思”,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,”他补充道,他评价其“概念非常出色,自己已不记得具体细节,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。“这是一个伟大的概念,直至成本高企。开发团队自己主动提出了终止项目的建议。而是一个设定于科幻背景下的全新IP。曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,近日,

